Scopri l'area EDU
I pacchetti didattici, dedicati all’istruzione


Stai cercando un modo per incoraggiare i bambini a imparare e suscitare la loro curiosità per il mondo? Oppure vuoi che i genitori scelgano le tue classi o il tuo istituto grazie ad una metodologia di apprendimento unica? 

Scegli i pacchetti didattici dell'area EDU, che rimarranno per anni nella memoria degli alunni in età scolare e prescolare. Giochi e attività interattive per bambini e ragazzi sono un'avventura straordinaria che farà loro scoprire modalità innovative di apprendimento attraverso il gioco. 

Tutti i pacchetti sono progettati per sviluppare nuove competenze e consolidare le conoscenze in un'ampia gamma di discipline. Mostra ai tuoi figli quanto può essere divertente imparare e rendili entusiasti di ogni lezione con il pavimento interattivo funtronic.

  • Sostegno all'educazione attraverso il movimento in ogni fase dell'apprendimento
  • Metodologia in linea con l'attuale curriculum di base
  • Il set comprende materiali didattici: fogli di lavoro, programmi di lezioni e istruzioni preparate da specialisti

L'ampia gamma di argomenti e l'accesso a quiz personalizzati sono garanzia di sostegno per gli alunni di ogni materia scolastica: dall'inglese e polacco, passando per storia, musica, arte, natura e geografia, fino alle scienze, compresa matematica, informatica, biologia , fisica e chimica. L'area EDU ha anche un esclusivo pacchetto I miei quiz disponibile con ogni pavimento interattivo funtronic acquistato. Grazie all'originale piattaforma online, consente agli utenti di completare i meccanismi dei quiz con le proprie domande provenienti da qualsiasi ambito.

Scopri tu stesso quanto può essere bello il sorriso di un bambino quando è affascinato dall'apprendimento. Scopri un approccio rivoluzionario al divertimento creativo e all'educazione moderna che utilizza la tecnologia più recente. Scegli il pacchetto EDU e rendi l'apprendimento più divertente per i più piccoli!

Cosa distingue questa area?

1

17 pacchetti educativi unici

2

Materiale didattico gratuito per gli insegnanti

3

Impatto positivo sulla concentrazione degli studenti

4

Oltre 130 giochi educativi espansi

5

Socializzazione e cooperazione educativa

6

Costruire abitudini di ripetizione nei bambini

7

Supporto all'apprendimento attraverso il movimento in ogni fase dell'apprendimento

8

Imparare e giocare con elementi di gamification

I miei quiz
Pacchetto disponibile gratuitamente con ogni dispositivo acquistato. Personalizza i tuoi giochi e introduci le tue domande.

I miei quiz è un pacchetto di giochi personalizzati disponibile con ogni piano interattivo funtronic acquistato. Lo speciale sito web ti consente di integrare i motori dei quiz con le tue domande da qualsiasi campo senza limiti, fornendo ai bambini un accesso illimitato alla conoscenza e coinvolgendo genitori e insegnanti a trascorrere del tempo creativo e imparare insieme attraverso il gioco. Il pacchetto I miei quiz ti consente di creare un numero infinito di test personalizzati che funzioneranno perfettamente durante lezioni tematiche ed eventi speciali. I compiti preparati costituiranno anche un supporto inestimabile nel processo di acquisizione di conoscenze e materiale didattico dall'ambito selezionato. Il pacchetto I miei quiz offre 4 meccanismi di quiz sviluppati, che consentono giochi per giocatore singolo, in coppia o in gruppo. Il gioco può svolgersi sia in modalità cooperativa che competitiva, dove i bambini competono in duelli conoscitivi. Gli utenti che vorranno preparare dei set di domande per i quiz riceveranno istruzioni dettagliate e avranno accesso ad una piattaforma intuitiva e trasparente che permetterà loro di preparare in pochi minuti le proprie lezioni tematiche utilizzando il piano interattivo funtronic.

Per chi?

  • Nessun limite di età

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 meccanismi di quiz sviluppati
  • Imparare attraverso il gioco
  • Aggiunta di nuovi giochi in modalità remota da un sito Web dedicato
  • Gameplay sotto forma di cooperazione o competizione
  • Possibilità illimitate per creare i tuoi test di conoscenza da qualsiasi campo

CAROSELLO DI DOMANDE

La forma della ruota ha campi colorati diversi che nascondono domande. Disegnane uno e poi indica la risposta corretta. Se ci riesci, otterrai un punto. Ricorda che nel 'Carosello delle domande' non conta solo la conoscenza ma anche il tempo!

  • Numero di giocatori/squadre: 2 o 4
  • Ambito tematico esemplare delle domande: natura, matematica, lingua polacca, storia, musica, arte, chimica, biologia, fisica, geografia, lingua inglese
  • Forma: quiz
  • Numero di giri: 6
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, torneo, educativo, concentrazione

CALCIO – QUIZ

Vinci una partita di calcio in cui non sono importanti solo i riflessi pronti, ma anche la conoscenza! Ogni risposta corretta alla domanda può cambiare la direzione della palla. Allo stesso modo, puoi anche mandare la palla verso la porta opposta. Quanto più velocemente il giocatore fornisce le risposte corrette, maggiore è la possibilità di vincere! Ricorda: vince chi arriva primo!

  • Numero di giocatori/squadre: 2
  • Ambito tematico esemplare delle domande: natura, matematica, lingua polacca, storia, musica, arte, chimica, biologia, fisica, geografia
  • Forma: quiz
  • Numero di round: 10-19
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti

ASSOCIAZIONI

Gioca ad 'Associazioni' e scopri il metodo di apprendimento e memorizzazione efficace. Leggi le tre password e scegli la quarta più adatta a loro. Cerca le dipendenze e pensa a cosa può combinare le parole o le frasi selezionate. Vince chi identifica correttamente il maggior numero di associazioni corrette.

  • Numero di giocatori/squadre: 1-4
  • Ambito tematico esemplare delle domande: natura, matematica, lingua polacca, storia, musica, arte, chimica, biologia, fisica, geografia
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: 6
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo, di concentrazione

NAVI

A differenza delle tradizionali navi da guerra, non è una questione di ingegno e strategia, ma di conoscenza dei giocatori! Per sparare verso il tuo avversario, leggi la domanda e indica la risposta corretta. Il giocatore che si difende dall'attacco può avvalersi dell'aiuto del suo compagno che ha la possibilità di salvare la nave. Tutto quello che deve fare è rispondere a un'ulteriore domanda. Puoi scegliere il livello di difficoltà per ogni round. Le risposte corrette alle domande più difficili ti aiuteranno a vincere più velocemente!

  • Numero di giocatori/squadre: 2 o 4
  • Ambito tematico esemplare delle domande: natura, matematica, lingua polacca, storia, musica, arte, chimica, biologia, fisica, geografia, lingua inglese
  • Forma: quiz
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, torneo, educativo, concentrazione

Inglese 1
Apprendimento divertente ed efficace dell'inglese fin dai primi anni

Il pacchetto ENG I è un set di 4 giochi interattivi per imparare l'inglese che faranno associare ai bambini il primo contatto con una lingua straniera con il buon divertimento e la pura gioia di scoprire nuove parole. Imparare con il pavimento interattivo funtronic permetterà di dimenticare una volta per tutte il noioso apprendimento a memoria! Quattro fantastici giochi creati come parte del pacchetto linguistico base per l'educazione prescolare e scolastica, che regaleranno ai più piccoli un grande divertimento e una perfetta introduzione al mondo delle lingue straniere. Ciascuno dei titoli preparati offre un diverso insieme di parole e diverse forme di gioco. Il pacchetto ENG I disponibile nell'area EDU è un'avventura indimenticabile che stimolerà efficacemente i più piccoli a esercitare attività fisica, esercitare la memoria e allenare i riflessi. Quiz e puzzle eccezionali basati sull'attuale curriculum di base consentiranno ai bambini di ampliare i propri orizzonti linguistici e di giocare a giochi che faciliteranno l'apprendimento dell'inglese nelle fasi successive dell'istruzione

Per chi?

  • Bambini dai 3 ai 7 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • Da 1 a 4 giocatori (o squadre)

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 giochi unici per insegnare l'inglese
  • Aiuto nell'apprendimento di nuovi vocaboli
  • Sviluppare capacità di cooperazione
  • I bambini non hanno bisogno di capire ogni parola per risolvere il compito
  • Ridurre la paura di commettere errori linguistici

ALFABETO PAZZO

Lo schermo visualizza gli oggetti i cui nomi iniziano con le lettere selezionate. Ascolterai parole inglesi dagli altoparlanti. Scopri quanti nomi di oggetti sarai in grado di memorizzare!

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo

INGLESE PER DIVERTIMENTO

Imparare l'inglese può essere molto divertente. Salta sull'immagine selezionata non appena ne senti il ​​nome. Guadagnerai punti per le risposte corrette nei livelli successivi del gioco. Scopri quante parole puoi memorizzare!

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo

BUON GIRO

Gira la giostra e disegna un soggetto. Ci sono molte categorie che ti aspettano, tra cui verdura, frutta o bevande. Quando senti una parola inglese, salta sull'immagine corretta. Puoi disegnare una nuova password per ogni risposta corretta.

  • Numero di giocatori/squadre: 1-4
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, torneo, educativo

MISCELA DI ENIGMI

Giocando a "Riddle Mix", non solo imparerai l'inglese ma eserciterai anche i tuoi riflessi e la tua memoria. Compila il carrello con il maggior numero di immagini cadenti. Osservateli bene e cercate di memorizzare il maggior numero di parole che descrivono gli oggetti raccolti. Il livello successivo del gioco ti aiuterà a verificare quanti di essi hai memorizzato. .

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: quiz
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo, di concentrazione

Inglese 2
Un aiuto inestimabile per ampliare gli orizzonti linguistici nei bambini I

ENG II è la seconda versione di un eccezionale pacchetto di giochi interattivi pensato per i bambini in età prescolare e scolare che hanno appena iniziato la loro avventura con l'inglese. Quiz e indovinelli sono stati progettati per fornire ai bambini un modo creativo per imparare le parole, esercitare la memoria e allenare i riflessi, quando saltano e giocano, da soli o in gruppo. ENG II è composto da 5 nuovissimi giochi che coinvolgeranno i bambini nell'apprendimento di nuove parole nell'ambito di categorie tematiche che non sono disponibili nel pacchetto ENG I. Analogamente ad altri set di gioco progettati per il pavimento interattivo funtronic, tutti i giochi sono stati preparati secondo i requisiti dell'attuale programma di base.

Per chi?

  • Bambini dai 3 ai 7 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • Da 1 a 4 giocatori (o squadre)

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 5 giochi esclusivi per insegnare l'inglese
  • Nuove categorie tematiche non disponibili nel pacchetto ENG I
  • Aiuto nell'apprendimento di nuovi vocaboli
  • I bambini non hanno bisogno di capire ogni parola per risolvere il compito
  • Sviluppare capacità di cooperazione
  • Ridurre la paura di commettere errori linguistic

ALFABETO PAZZO

Lo schermo visualizza gli oggetti i cui nomi iniziano con le lettere selezionate. Ascolterai parole inglesi dagli altoparlanti. Scopri quanti nomi di oggetti sarai in grado di memorizzare!

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo

INGLESE PER DIVERTIMENTO

Imparare l'inglese può essere molto divertente. Salta sull'immagine selezionata non appena ne senti il ​​nome. Guadagnerai punti per le risposte corrette nei livelli successivi del gioco. Scopri quante parole puoi memorizzare!

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo

BUON GIRO

Gira la giostra e disegna un soggetto. Ci sono molte categorie che ti aspettano, tra cui verdura, frutta o bevande. Quando senti una parola inglese, salta sull'immagine corretta. Puoi disegnare una nuova password per ogni risposta corretta.

  • Numero di giocatori/squadre: 1-4
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, torneo, educativo

MISCELA DI ENIGMI

Giocando a "Riddle Mix", non solo imparerai l'inglese ma eserciterai anche i tuoi riflessi e la tua memoria. Compila il carrello con il maggior numero di immagini cadenti. Osservateli bene e cercate di memorizzare il maggior numero di parole che descrivono gli oggetti raccolti. Il livello successivo del gioco ti aiuterà a verificare quanti di essi hai memorizzato. .

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: quiz
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo, di concentrazione

INGLESE PER DIVERTIMENTO – OPPOSTI

Esistono molti modi per memorizzare in modo efficace nuove parole. Uno di questi è imparare gli opposti. Controlla i set di password preparati e poi vai al livello successivo e vedi quante parole hai memorizzato. .

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo

Edu quiz
Possibilità di adattare i giochi alle materie insegnate come parte del curriculum di base nel tuo paese!

Il pacchetto Edu Quiz consiste in giochi educativi unici progettati per gli studenti. L'innovativo pacchetto di giochi sarà un supporto inestimabile nel processo di apprendimento del materiale delle materie scolastiche. Grazie all'utilizzo del pavimento interattivo funtronic i bambini potranno consolidare le proprie conoscenze, misurarsi con i propri amici e riempire il tempo libero con preziosi intrattenimenti. A seconda del paese e della regione, vengono create applicazioni specifiche per testare la conoscenza del materiale scolastico, in conformità con il curriculum di base applicabile in un determinato mercato. Sono state create da 10 a 150 applicazioni di apprendimento personalizzato sulla base di 5 meccanismi. Sono possibili giochi per giocatore singolo, in coppia o di gruppo. Le nostre app combinano scienza e gioco e includono elementi di competizione, coinvolgendo genitori e insegnanti a trascorrere del tempo in modo creativo e imparare insieme attraverso il gioco. La portata sostanziale delle emissioni preparate dipende dal rappresentante presente su un determinato mercato. Il pavimento interattivo funtronic con il pacchetto Edu Quiz è uno straordinario mondo di scienza e gioco, perfettamente adattato alle tue esigenze!

Per chi?

  • Bambini in età scolare

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 5 meccanismi di quiz estesi
  • Ambito di conoscenza di 11 materie diverse
  • Gameplay sotto forma di cooperazione o competizione
  • Imparare attraverso il gioco
  • Un supporto prezioso per consolidare la conoscenza

Scopri come si presenta il pacchetto "Edu quiz" per la tua scuola contattaci!!

Meccanismi disponibili come parte del pacchetto "Edu quiz":

A seconda del paese o della regione, l’accesso ai meccanismi potrebbe essere limitato.

NAVI

A differenza delle tradizionali navi da guerra, non è una questione di ingegno e strategia, ma di conoscenza dei giocatori! Per sparare verso il tuo avversario, leggi la domanda e indica la risposta corretta. A un giocatore che si difende da un attacco a volte viene data la possibilità di salvare una nave. Tutto quello che deve fare è rispondere a un'ulteriore domanda. Puoi scegliere il livello di difficoltà per ogni round. Le risposte corrette alle domande più difficili ti aiuteranno a vincere più velocemente!

  • Numero di giocatori/squadre: 2 o 4
  • Ambito tematico esemplare delle domande: natura, matematica, lingua polacca, storia, musica, arte, chimica, biologia, fisica, geografia, lingua inglese
  • Forma: quiz
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, torneo, educativo, concentrazione

GIOSTRA

Il 'Carosello' è un insieme di giochi che comprendono diverse materie scolastiche. La forma della ruota ha campi colorati diversi che nascondono domande. Disegnane uno e poi indica la risposta corretta. Se ci riesci, otterrai un punto. Se dai una risposta sbagliata, ti verrà assegnato un compito fisico aggiuntivo. Ricorda che nel 'Carosello' non conta solo la conoscenza, ma anche il tempo!

  • Numero di giocatori/squadre: 2 o 4
  • Ambito tematico esemplare delle domande: natura, matematica, lingua polacca, storia, musica, arte, chimica, biologia, fisica, geografia, lingua inglese
  • Forma: quiz
  • Numero di giri: 6
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, torneo, educativo, concentrazione

ASSOCIAZIONI

Gioca ad 'Associazioni' e scopri il metodo di apprendimento e memorizzazione efficace. Leggi le tre password e scegli la quarta più adatta a loro. Cerca le dipendenze e pensa a cosa può combinare le parole o le frasi selezionate. Vince chi identifica correttamente il maggior numero di associazioni corrette.

  • Numero di giocatori/squadre: 1-4
  • Ambito tematico esemplare delle domande: natura, matematica, lingua polacca, storia, musica, arte, chimica, biologia, fisica, geografia
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: 6
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo, di concentrazione

MAPPA MENTALE

Questi quiz unici sono una serie di giochi accattivanti basati su uno schema di costruzione di mappe mentali e su 4 diverse aree di conoscenza. Seleziona un livello di difficoltà, quindi seleziona le parole chiave in modo tale da creare un collegamento tematico logico. Conoscenza, concentrazione e un rapido processo decisionale sono importanti nel gioco. .

  • Numero di giocatori/squadre: multipli
  • Ambito tematico esemplare delle domande: natura, matematica, storia, arte
  • Forma: quiz
  • Numero di giri: 5
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, torneo, educativo, concentrazione

CALCIO – QUIZ

Vinci una partita di calcio in cui non sono importanti solo i riflessi pronti, ma anche la conoscenza! Ogni risposta corretta alla domanda può cambiare la direzione della palla. Allo stesso modo, puoi anche mandare la palla verso la porta opposta. Quanto più velocemente il giocatore fornisce le risposte corrette, maggiore è la possibilità di vincere! Ricorda: vince chi arriva primo! .

  • Numero di giocatori/squadre: 2
  • Ambito tematico esemplare delle domande: natura, matematica, lingua polacca, storia, musica, arte, chimica, biologia, fisica, geografia
  • Forma: quiz
  • Numero di round: 10-19
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti

Ingelese for Fun
Oltre 1600 parole divise in categorie

Tutti i pacchetti di apprendimento della lingua inglese sviluppati nell'area EDU possono essere adattati perfettamente all'età e alle competenze dei bambini. La terza versione della serie ENG è stata pensata per gli studenti delle classi I-IV della scuola primaria. Il pacchetto English for fun è diviso in 4 giochi separati che offrono un livello crescente di competenza. L'apprendimento di nuove parole è ancora legato all'attività fisica, all'allenamento dei riflessi e alla memoria. L'educazione innovativa con il pavimento interattivo funtronic offrirà ai bambini esperienze indimenticabili e li aiuterà a consolidare efficacemente le loro conoscenze. I giochi preparati offrono un totale di 171 serie uniche di parole da padroneggiare, oltre a un po' di divertimento per incoraggiare l'ulteriore apprendimento. Gli studenti avranno l'opportunità unica di familiarizzare con il vocabolario di decine di categorie tematiche, come animali, viaggi, cibo o professioni. L'apprendimento attraverso il gioco consentirà loro di memorizzare in modo permanente centinaia di parole, che rimarranno con i giovani studenti nei prossimi anni di apprendimento dell'inglese.

Per chi?

  • Bambini dai 6 agli 11 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • Da 1 a 4 giocatori (o squadre)

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 giochi linguistici unici per gli studenti delle classi I-IV
  • Sviluppare capacità di cooperazione
  • Aiuto nell'apprendimento di nuovi vocaboli
  • Ridurre la paura di commettere errori linguistici
  • I bambini non hanno bisogno di capire ogni parola per risolvere il compito

Scopri i giochi disponibili nel pacchetto 'English for fun'

Imparare l'inglese divertendosi è un modo efficace e comprovato per consolidare le conoscenze tra i più giovani. Scegli uno dei 4 giochi e partecipa all'emozionante competizione. Salta sull'immagine selezionata non appena ne senti il ​​nome. Guadagnerai punti per le risposte corrette nei successivi livelli di gioco. Scopri quante parole puoi memorizzare!

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo

INGLESE PER DIVERTIMENTO - 1A ELEMENTARE

Imparare l'inglese può essere molto divertente. Salta sull'immagine selezionata non appena ne senti il ​​nome. Guadagnerai punti per le risposte corrette nei livelli successivi del gioco. Scopri quante parole puoi memorizzare!

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo

INGLESE PER DIVERTIMENTO - 2A ELEMENTARE

Imparare l'inglese può essere molto divertente. Salta sull'immagine selezionata non appena ne senti il ​​nome. Guadagnerai punti per le risposte corrette nei livelli successivi del gioco. Scopri quante parole puoi memorizzare!

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo

INGLESE PER DIVERTIMENTO - 3A ELEMENTARE

Imparare l'inglese può essere molto divertente. Salta sull'immagine selezionata non appena ne senti il ​​nome. Guadagnerai punti per le risposte corrette nei livelli successivi del gioco. Scopri quante parole puoi memorizzare!

  • Numero di giocatori/squadre: 1
  • Forma: enigma
  • Numero di giri: multipli
  • Tempo di gioco singolo: da 5 a 15 minuti
  • Caratteristiche del gioco: motorio, educativo

INGLESE PER DIVERTIMENTO - 4A ELEMENTARE

Funcoding 1
Imparare a programmare senza l'uso del computer

Funcoding I è un set di giochi unico che permetterà ai bambini di entrare nell'affascinante mondo della programmazione nella fase di educazione prescolare e senza l'uso del PC! I giochi matematici, naturali, logici e musicali preparati saranno un aiuto inestimabile nello sviluppo della coordinazione visiva, motoria e spaziale tra i bambini in età prescolare e della scuola materna. Il pacchetto, insieme a un set integrato di materiali didattici e didattici, supporta lo sviluppo del pensiero computazionale, introduce elementi di codifica e decodifica e il controllo degli oggetti. La forma unica di apprendimento attraverso il gioco e il movimento non solo offrirà ai bambini un'esperienza indimenticabile, ma li aiuterà anche a prepararsi per un'ulteriore formazione relativa alla programmazione.

Per chi?

  • Bambini dai 3 ai 6 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 giochi interattivi che avvicinano i bambini al mondo della programmazione
  • Quadro metodologico e didattico
  • Ogni gioco o giocata ha tre livelli di difficoltà
  • Sviluppa la coordinazione visiva, motoria e spaziale
  • Insegna il pensiero computazionale
  • Espande le competenze dell'insegnante

Il pacchetto include anche:

  • Piani di lezione con istruzioni di gioco
  • Fogli di lavoro

CODIFICA DEL SUONO

Segui le tracce degli animali per scoprire i suoni che producono. Presta orecchio e diventa un vero tracker! Codifica e decodifica i suoni, componi le tue canzoni. Scegli uno dei 3 livelli di difficoltà per migliorare il tuo udito e il tuo senso del ritmo. Scopri che programmare non significa solo lavorare con un

DIRETTORE D'ORCHESTRA

Chi ha detto che un direttore d'orchestra non può essere anche compositore?! Prendi una bacchetta, scegli i tuoi strumenti preferiti e libera la tua creatività. Invita i tuoi amici a suonare e guarda come ti esibisci come orchestra! 'Direttore d'orchestra' è un gioco matematico e musicale che ti insegnerà anche la codifica e la decodifica. Il tutto senza computer!

SIMILI O DIVERSI?

Le api sono insetti molto laboriosi e utili. È grazie a loro se ogni anno possiamo mangiare frutta e verdura grandi e robuste. Questa volta, però, hanno bisogno di aiuto. Diventa un giovane apicoltore e aiuta le api a raccogliere il nettare su un prato colorato! 'Simile od Differentt' è un gioco matematico e naturalistico in cui imparerai a codificare e decodificare senza usare il computer!

RITMI E SCHEMI

L'apprendimento della programmazione non ha bisogno di essere accompagnato da un computer. Lo scoprirai giocando al gioco "Ritmi e schemi". Aiuta la formica a raccogliere le perline nei tortuosi labirinti di un formicaio. Ti aiuteranno a creare collane colorate in seguito. Impara come controllare gli oggetti, codificarli e decodificarli e prendi parte a un gioco matematico e naturalistico!

Funcoding 2
Nuove competenze nell'ambito della programmazione

Funcoding II è la seconda versione di una serie di giochi interattivi unici pensati per insegnare la programmazione ai più piccoli. Il pacchetto, insieme alla didattica integrata e ai materiali didattici, costituirà un prezioso supporto per gli insegnanti delle classi I-III delle scuole primarie. I giochi matematici, naturali, logici e musicali preparati non solo sviluppano la coordinazione visiva, motoria e spaziale, ma insegnano anche il pensiero computazionale. I giochi includono anche elementi di codifica e decodifica, nonché il controllo degli oggetti. Tutto ciò fa sì che il pacchetto Funcoding II sviluppi efficacemente le capacità di programmazione nei bambini. Grazie alle esperienze positive, è più probabile che acquisiscano nuove competenze in questo campo nelle fasi successive dell'istruzione. I giochi preparati aiutano ad apprendere la programmazione senza l'uso del computer.

Per chi?

  • Bambini dai 5 ai 9 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 giochi interattivi che avvicinano i bambini al mondo della programmazione
  • Quadro metodologico e didattico
  • Ogni gioco o giocata ha tre livelli di difficoltà
  • Sviluppa la coordinazione visiva, motoria e spaziale
  • Insegna il pensiero computazionale
  • Espande le competenze dell'insegnante

Il pacchetto include anche:

  • Piani di lezione con istruzioni di gioco
  • Fogli di lavoro

SCACCHIERE

Vuoi imparare a giocare a scacchi? Oppure conosci già le regole e vuoi migliorare le tue capacità? Diventa un maestro di scacchi e metti alla prova le tue capacità di pensiero logico. Il gioco offre 3 livelli di difficoltà e si concentra sull'arte del pensiero logico. I compiti preparati ti consentono di familiarizzare con le regole degli scacchi, creare strategie, imparare ad affrontare scrivendo la notazione degli scacchi e a notare algoritmi.

DOMINO

Quando giochi a "Domino", scoprirai che un oggetto inadeguato può influire sull'intero codice! Trova errori e acquisisci competenze preziose nell'ambito delle catene e della programmazione. Il gioco si basa sulla coordinazione visiva, motoria e spaziale e sul pensiero computazionale. Ti aiuta a riconoscere figure e forme, trovare errori, creare catene e sequenze. Il Domino virtuale è un'ottima introduzione al mondo della programmazione senza l'uso del computer, attraverso il movimento e il gioco.

PORTO MARITTIMO

Gestire un trasferimento di merci in un porto marittimo è un compito difficile che richiede competenze logistiche, matematiche e logiche. Fortunatamente, puoi utilizzare l'aiuto dei robot di trasporto per aiutarti a posizionare correttamente tutti i contenitori. Grazie all'apprendimento attraverso il gioco acquisirai nuove competenze nell'ambito del lavoro di squadra utilizzando la tecnologia, la programmazione e i robot.

CODIFICA-DECODIFICA

Mostra le tue capacità di osservazione quando cerchi somiglianze e differenze! 'Codifica-decodifica' è un gioco a 3 livelli sul tema della matematica e della logica. Scopri come lavorare meglio in team e apprendi le basi della programmazione senza l'uso del computer!

Funcoding 3
Supporto per l'apprendimento del pensiero logico

La terza versione della serie Funcoding è stata pensata per gli studenti delle scuole primarie dalle classi IV-VIII. Grazie ai giochi interattivi che utilizzano il pavimento interattivo onEVO, bambini e ragazzi non hanno bisogno di usare il computer per esplorare l'affascinante mondo della scrittura del software. Il pacchetto di giochi e situazioni educative attorno al tema della matematica, delle scienze, della logica e della musica non solo sviluppa la coordinazione visiva, motoria e spaziale, ma insegna anche il pensiero computazionale. I giochi accattivanti includono anche la codifica, la decodifica e il controllo degli oggetti. Grazie a materiali didattici e metodici aggiuntivi, il Funcoding III diventerà uno strumento ideale nelle mani degli insegnanti che desiderano sviluppare le capacità di programmazione dei propri studenti attraverso il gioco.

Per chi?

  • Ragazzi dai 9 ai 14 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 giochi per insegnare la programmazione attraverso il gioco e il movimento
  • Imparare la programmazione su diversi dispositivi
  • Sperimentazione, ricerca e risoluzione dei problemi da parte degli studenti
  • Insegna il pensiero computazionale
  • Programmazione in coppia o in gruppo

Il pacchetto include anche:

  • Piani di lezione con istruzioni di gioco
  • Fogli di lavoro
 

STAZIONE SPAZIALE

Lavorare sulla Stazione Spaziale è un lavoro per i migliori! Riuscirà la tua squadra a preparare il posto per i prossimi terrestri? In questo gioco a 3 livelli sul tema della matematica e della logica imparerai come programmare il movimento, controllare un robot, abilità spaziali, analogia e pensiero logico. 'Space Station' è una perfetta introduzione al mondo della programmazione – senza l'uso di un computer, attraverso il movimento e il gioco.

TUBATURA

Ripara la conduttura danneggiata e poi progetta la tua struttura costruita con tubi. Lavorare con la tecnologia stimolerà le aree matematiche e logiche del cervello insegnando al tempo stesso il lavoro di squadra. È una perfetta introduzione al mondo della programmazione e, cosa più importante, non avrai bisogno del tuo computer!

MODELLI MAGICI

Ti piacciono gli enigmi e i giochi di logica? Se è così, ti piaceranno sicuramente 'Magic Patterns' incentrati su temi di matematica e logica! La programmazione non deve essere difficile, lo scoprirai risolvendo i compiti preparati. Il gioco si basa sullo sviluppo del lavoro di squadra utilizzando la tecnologia.

MAESTRO DI CONTEGGIO

Diventa un maestro del conteggio e verifica le tue abilità di conteggio! Questo gioco a 3 livelli dimostra che temi come formule, trasformazioni e algoritmi possono essere molto divertenti! Impara e sviluppa la tua percezione e memoria visiva!

Edu Preschool
Divertimento occasionale, ovvero un'avventura indimenticabile senza un programma di lezioni

Edu preschool è un insieme rivoluzionario di giochi interattivi, attività e situazioni educative pensate per i bambini in età prescolare. Il pacchetto è stato attentamente progettato sulla base della tecnologia più recente, che supporta l'apprendimento attraverso il movimento. Grazie ai contenuti multimediali, i bambini ricorderanno a lungo il divertimento unico di utilizzare il pavimento interattivo funtronic. Tutti i giochi e le situazioni educative interattive sono composti da 3 parti. I primi due sono compiti sotto forma di giochi o esercizi. La terza parte è destinata principalmente al gioco e allo sviluppo dell'attività libera del bambino. L'ampia gamma di giochi può essere utilizzata con successo in diversi momenti della giornata, in attività individuali, nonché quando si lavora con una squadra o un gruppo di bambini in età prescolare. Il pacchetto prescolare Edu assiste nell'implementazione di quattro aree principali del curriculum principale dell'educazione prescolare: fisica, sociale, emotiva e cognitiva. È uno strumento perfetto per lavorare con i bambini che fin dai primi anni di istruzione scopriranno quanto può essere divertente acquisire nuove competenze!

Per chi?

  • Bambini dai 3 ai 6 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • Supporta l'attività multidirezionale del bambino
  • Quadro metodologico e didattico
  • Utilizza l'apprendimento attraverso il movimento e il gioco
  • Aiuta a creare situazioni educative per bambini con potenzialità ed età diverse
  • Rende più attraente l'attuazione del programma prescolare adottato dagli asili nido
  • Espande le competenze dell'insegnante
  • Aiuta nell'osservazione e nella diagnosi dello sviluppo e dei bisogni educativi del bambino
  • Permette al bambino di acquisire esperienza nelle aree dello sviluppo fisico, emotivo, sociale e cognitivo
  • Modalità di gioco casuale (senza programma di lezione)

Il pacchetto include anche:

  • Piani delle lezioni insieme alla proposta di programma
  • Fogli di lavoro
  • Istruzioni di gioco
  • 16 giochi interattivi, attività e situazioni educative
  • Schede di osservazione del bambino

PALLE

Gioca una partita singola, organizza un torneo o semplicemente abbandonati al puro piacere del gioco casual. Hai una varietà di palline tra cui scegliere. Scopri tu stesso le regole del gioco o creane di tue. Segui cosa succede sul tabellone, sperimenta e collabora!

GARE DI RALLY

La coppa "Grand Prix Funtronic" attende i ragazzi e le ragazze coraggiosi che prenderanno parte ad emozionanti raduni automobilistici. Ricorda che è molto importante che i giocatori collaborino durante le gare. Devi anche assicurarti di essere al sicuro in pista!

GIOCATTOLI ANIMATI

I giocattoli animati possono essere allegri o contorti. Qualunque sia la modalità di gioco che sceglierai, c'è molto divertimento e cooperazione che ti aspettano. Devi collaborare per lasciare che l'orso muova le zampe. Unendo le forze gli insegnerai anche a saltare! I giocatori devono anche affrontare un giro emozionante su una bicicletta e un'autopompa. Ricorda: il lavoro di squadra è la chiave per la vittoria.

MARCIA CON L'ORSO

Camminare con un orso è una vera sfida. Riuscirai a stargli dietro o a seguire le sue orme ricostruendo il percorso corretto? Ascoltare attentamente la musica ti aiuterà a entrare nel ritmo.

ANNIE E JOHNNY

Annie e Johnny potrebbero diventare tuoi amici. Quando si fanno nuovi amici, vale la pena conoscersi meglio. Pensi che ad Annie piacciano la tua stessa frutta e verdura? Oppure Johnny sceglie giocattoli simili? Partecipa al gioco e scopri se i tuoi interessi sono simili.

KAYAK

Partecipare a canoa o regate emozionali non significa necessariamente entrare in acqua. Ascolta attentamente la voce dell'uccello che ti condurrà alla vittoria. Ricordatevi però che anche in un fiume virtuale bisogna prestare particolare attenzione!

COLEOTTERI

Far rotolare una palla è un compito per gli scarafaggi coraggiosi, che non hanno paura degli ostacoli. In questo gioco dovrai evitarli facendo attenzione agli altri abitanti delle foreste, dei campi e dei prati. Se non hai fretta e ti concentri sul compito, riuscirai a raggiungere la tua destinazione!

LA MATTINA DI TEDDY

Aiuta l'orso a prepararsi per un nuovo giorno completando tutti i suoi compiti mattutini. Sveglia il tuo amico di peluche e fai un po' di stretching. Controlla il tempo prima di andare all'asilo e fai vestire il tuo orsetto con gli abiti giusti. Grazie a questo gioco, le tue mattine saranno ancora più divertenti!

GINNASTICA IN ACQUA

Ti piacciono gli esercizi ginnici? Prova a farli con gli abitanti di uno stagno virtuale. Salta come rane o fai rotolare una palla sulle mani e sulle ginocchia attraverso i tronchi di legno. Assicurati solo di non cadere in acqua!

GIOCHI IN CERCHIO

Una danza in cerchio è molto divertente. Soprattutto quando la realtà virtuale può portarti vicino a un lago o su un prato verde. Fai dei passi avanti e indietro mentre impari a girarti. Se ti piace "Ring-a-ring o' Roses", ti piacerà anche questo gioco!

PERCORSO A OSTACOLI

Con questo gioco il percorso a ostacoli realizzato in un'aula o in una palestra si trasformerà in un fiume selvaggio o in un prato fiorito. Fare attenzione a non toccare nessun ostacolo. Essere veloci non è tutto! Competere in pista richiede anche attenzione e precisione.

PISCINA

Non è necessario andare in piscina per partecipare ad una 'Piscina'. Il pavimento onEVO farà apparire magicamente l'acqua nella stanza. Boe speciali ti aiuteranno a raggiungere la tua destinazione, così non dovrai preoccuparti delle tue abilità natatorie.

I FRUTTI DI ANNA

I frutti non sono solo gustosi, ma anche molto salutari. Soprattutto quelli che riesci ad acchiappare mentre cadono direttamente dagli alberi. C'è qualcosa per tutti nel frutteto di Ann! Ti piacciono le pere? O forse preferisci mele o prugne? Conta il tuo raccolto e vedi chi ha più frutti.

SUONIAMO LA MUSICA!

Ti piacciono i giochi con la musica? Se è così, scegli i tuoi strumenti e mostra cosa sai fare! Tamburi, sonagli, triangoli e trombe attendono i giovani musicisti. Se vuoi puoi anche applaudire. In 'Suoniamo musica!', ogni suono è ugualmente importante!

ESTATE E INVERNO

Hai mai perso il tuo giocattolo preferito? Se è così, potresti sicuramente contare sull’aiuto dei tuoi cari. Questa volta, altri bambini hanno bisogno del tuo aiuto. Aiutali a trovare giocattoli e vestiti che si sono persi nella sabbiera o sotto uno spesso strato di neve. Se stai attento, gli articoli arriveranno presto nel tuo carrello, il che farà sicuramente felici i tuoi nuovi amici di 'Estate e Inverno'.

ANIMALI

Dirigiti verso una foresta o una fattoria. Sapresti nominare gli animali che vivono lì? Li hai già visti dal vivo? Incontrare una cicogna o una pecora è un'avventura indimenticabile. Ricordatevi però di non fare rumore. Una foresta o una fattoria sono una casa per gli animali, quindi non dovrebbero essere disturbati!

Segnali Stradali Regole della circolazione stradale

Un esame di ciclismo è un evento molto importante per i bambini. Vale la pena mostrare loro fin da piccoli che prepararsi per gli esami non deve essere difficile o noioso! La patente ciclistica è un'enorme quantità di conoscenze combinate con modi innovativi per apprendere la materia. Il pacchetto contiene domande sull'ambito della circolazione stradale. Grazie alla forma unica di apprendimento attraverso il gioco, i bambini impareranno le regole del traffico in modo più rapido e sostenibile, anche quelle più complicate. L'effetto dell'attività individuale o di squadra sarà un'efficace padronanza delle regole e la patente ciclistica ottenuta al primo tentativo!

Per chi?

  • Ragazzi dai 10 ai 18 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 giochi educativi che preparano i bambini ad un esame di ciclismo
  • Giocatore singolo o gioco di gruppo
  • Familiarizzare i bambini con la preparazione agli esami
  • Imparare attraverso il gioco

Il pacchetto include anche:

  • Piani di lezione con istruzioni di gioco
  • Fogli di lavoro

CODICE STRADALE

Sai come andare in bicicletta sulle strade pubbliche? Conosci le regole del traffico e riesci a riconoscere la segnaletica? Metti alla prova le tue conoscenze e vinci... una partita di calcio! In questo gioco, qualsiasi risposta corretta può cambiare la direzione della palla o farla volare più velocemente verso la porta avversaria. Affronta un amico o gioca in una squadra. Vince chi arriva per primo! Vince la persona o la squadra che per prima segna 10 goal.

NAVI

In questo insolito gioco sei al comando di una barca, ma sei vincolato dalle... regole del traffico stradale! Seleziona il livello di difficoltà della domanda, quindi seleziona la risposta corretta per sparare in direzione della nave nemica. Il giocatore che si difende dall'attacco può avvalersi dell'aiuto del suo compagno che ha la possibilità di salvare la nave. Tutto quello che deve fare è rispondere a un'ulteriore domanda. Puoi scegliere il livello di difficoltà per ogni round. Le risposte corrette alle domande più difficili ti aiuteranno a vincere più velocemente! Possono partecipare al gioco da 2 a 4 giocatori o squadre.

CAROSELLO DI DOMANDE

Puoi pedalare velocemente e in sicurezza? Se è così, ti divertirai come su una giostra! Tuttavia, prima di iniziare la tua avventura con il traffico stradale, metti alla prova le tue conoscenze prima di un esame di ciclismo. La forma della ruota ha campi colorati diversi che nascondono domande. Disegnane uno e poi indica la risposta corretta. Se ci riesci, otterrai un punto. Ricorda che nel 'Carosello delle domande' non conta solo la conoscenza ma anche il tempo!

SEGNALI STRADALI

Un buon ciclista deve mostrare buoni riflessi e capacità di osservazione. E' necessaria anche la conoscenza della segnaletica stradale. Puoi nominarli tutti correttamente? Questo gioco ti permetterà di scoprirlo. Il gioco è destinato a 1 persona o una squadra. Ricorda, se hai bisogno di aiuto, puoi contare sul supporto dei tuoi fan!

Photon robot
Il primo robot educativo interattivo al mondo che si evolve insieme al bambino

Il pacchetto di applicazioni Photon è l'esperienza della realtà aumentata, grazie alla collaborazione di moderni dispositivi nel mondo reale, e anche uno straordinario modo di apprendere il coding. Il nostro pacchetto non riguarda solo giochi espansi. Per utilizzarli è necessario anche il fenomenale robot educativo Photon che coopera con il pavimento interattivo funtronic, il più innovativo tra quelli disponibili sul mercato. Puoi acquistarlo separatamente per completare questo fantastico set di applicazioni. Photon – come un moderno strumento didattico che aiuta gli insegnanti a introdurre i bambini nel mondo delle basi della programmazione, del pensiero creativo e della risoluzione dei problemi "fuori dagli schemi". I giochi disponibili nell'area EDU, sviluppati come parte dell'esclusivo pacchetto Photon, rappresentano la prima combinazione in assoluto di tecnologia avanzata di realtà aumentata con un robot. Il pavimento interattivo funtronic fornisce un ambiente di lavoro interattivo e animato che stimola e migliora fortemente il coinvolgimento durante le lezioni. Si tratta di una combinazione rivoluzionaria di giochi preparati con cura e di due moderni dispositivi che, oltre alla programmazione, insegna ai bambini il significato stesso della realtà aumentata e mostra come utilizzare le nuove tecnologie in modo utile. Il bell'aspetto del robot incoraggia l'interazione e il semplice interagire con esso porta molte emozioni positive. All'inizio programmiamo il robot utilizzando un'applicazione sul telefono o sul computer, quindi lo posizioniamo sul pavimento interattivo funtronic e lo aiutiamo a risolvere i compiti utilizzando il pensiero computazionale. Photon consente di programmare il robot in vari modi: con immagini, con blocchi già pronti, con una console semplificata e per gli utenti avanzati c'è Scratch e i linguaggi di programmazione più diffusi: Javascript o Python.

Per chi?

  • Bambini dai 6 ai 14 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 giochi esclusivi che collaborano con l'innovativo robot fotonico
  • Quadro metodologico e didattico
  • Non richiede conoscenze tecniche avanzate ed esperienza di programmazione
  • Adatto a tutte le fasi dell'istruzione
  • Combina divertimento e apprendimento utilizzando gli elementi della competizione

PICNIC PRIMAVERILE

Non c'è niente di meglio che mangiare all'aperto. Quindi partecipa al picnic insieme a Photon. Aiuta il robot a raccogliere tutti i frutti caduti dal cestino. Solo allora potrai dare inizio alla festa!

RACCOLTA DELLA FRUTTA

Photon ama la frutta. Aiuta il robot a raccoglierne il maggior numero possibile. Tuttavia, tieni presente che anche gli insetti del giardino hanno una voglia matta di fragole e uva robuste. Sii più veloce di loro per lasciare che Photon finisca il round con la pancia piena.

FORME COLORATE

Ami le nuove tecnologie e hai l'animo di un artista? È perfetto. Insieme a Photon programmerai vere e proprie opere d'arte. Chissà, magari verranno esposti nelle gallerie scolastiche?

UN VIAGGIO NELL'IGNOTO

Porta Photon in un viaggio che ti permetterà di esplorare sentieri precedentemente sconosciuti. Attenzione a non andare fuori rotta. Controlla Photon seguendo un percorso fisso. Ciò consentirà al robot di raggiungere il traguardo in sicurezza.

Salva il pianeta
Imparare comportamenti ecologici attraverso il gioco

Il pacchetto Save the Planet è un insieme di giochi moderni e innovativi che insegnano la partecipazione attiva ad attività pro-ecologiche. Grazie al loro gioco ben delineato, i bambini acquisiscono familiarità con i problemi del mondo moderno e sentono di avere un impatto reale sul cambiamento. Il pacchetto aiuterà a comprendere quanto sia importante per il nostro pianeta lottare per la purezza dell’acqua, riutilizzare le materie prime o prendersi cura degli animali. La partecipazione attiva allo smaltimento dei rifiuti virtuali e l'aiuto alla popolazione dell'oceano rappresentato con il pavimento interattivo funtronico faciliteranno l'educazione dei bambini nell'ambito della sensibilità e della responsabilità per l'ambiente circostante. Ciascuno dei giochi preparati offre una serie di livelli e tabelloni interattivi che incoraggiano i bambini a imparare attraverso il gioco e insegnano loro come interagire con gli altri giocatori. Il pacchetto Save the Planet non è solo un grande intrattenimento, ma anche un'indimenticabile lezione di ecologia che accompagnerà i vostri bambini per gli anni a venire.

Per chi?

  • Bambini dai 4 ai 12 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 applicazioni uniche con più di 30 giochi ecologici
  • Ampliare la conoscenza sulla cura dell’ambiente
  • Coinvolgimento motorio dei bambini
  • Sviluppo del pensiero di causa ed effetto
  • Imparare la cura e la responsabilità per l’ambiente
  • Possibilità di coinvolgere l'educazione ambientale nei diversi metodi di terapia
  • Sviluppo di grandi capacità motorie
  • Quadro metodologico e didattico

Circa l'autore:

Iwona Osiecka - fisioterapista/esperta dello sviluppo infantile

Forte della sua esperienza trentennale, sostiene i bambini e i loro genitori in difficoltà di sviluppo. Laureato all'Accademia di Educazione Fisica e numerosi corsi specialistici sulla terapia del neurosviluppo. Fuori dal lavoro, appassionata di uno stile di vita sano e attivo, che ha instillato nei suoi figli. È desiderosa di sostenere qualsiasi iniziativa per salvare il pianeta.

Appena si è presentata l'opportunità di partecipare ad un progetto ecologico realizzato da Funtronic l'ho subito colta al volo. Credo che la cura della natura circostante, cioè della nostra casa comune, sia responsabilità di ogni essere umano. Ricordiamoci anche che i bambini sono il nostro futuro e saranno loro a crearlo. Ecco perché vale la pena insegnare loro il rispetto per l'ambiente fin da piccoli. Il pacchetto SAVE THE PLANET non è solo divertimento, ma anche imparare a prendersi cura saggiamente del nostro pianeta.

FIUME IMPETUOSO

I mostri di plastica possono nascondersi ovunque. Ognuno di noi deve combatterli ogni giorno. Partecipa al gioco e salva i fiumi dai cumuli di plastica!

BATTAGLIA NAVALE

Aiuta le creature che vivono nelle profondità dell'oceano! Pulisci il mare dalla spazzatura e salva gli animali impigliati. Forse hai un'idea su come riutilizzare gli oggetti che hai raccolto dall'acqua?

SALVA GLI ANIMALI

Delfini, balene, foche, tartarughe e molte altre creature che vivono nell'acqua hanno bisogno del tuo aiuto! Non appena guardi un animale intrappolato in una rete o sepolto sotto un mucchio di spazzatura, mostra i tuoi riflessi veloci e liberalo velocemente! Non importa quanti anni hai! Ogni persona può aiutare i nostri piccoli amici!

USALO DI NUOVO

Guardati intorno e trova oggetti apparentemente inutili a cui puoi dare una seconda vita! Tutto dipende dalla tua immaginazione e fantasia. Mostra la tua creatività e intraprendenza. Creando qualcosa dal nulla contribuisci a ridurre la produzione di rifiuti!

Playground
8 giochi e ben 24 fantastiche avventure

Playground è composto da otto giochi accattivanti e ben ventiquattro fantastiche avventure. Ogni gioco significa anche 3 livelli diversi e un livello MISTO aggiuntivo che offre un mix di comandi diversi. Grazie ai vari scenari, i bambini saranno felici di partecipare alle indimenticabili avventure che si svolgono su una pista, nello spazio, in soffitta o sul fondo dell'oceano. Gli autori del pacchetto PLAYGROUND hanno preparato una serie di missioni coinvolgenti per combinare apprendimento e gioco. Ogni gioco può aiutare a memorizzare fino a 150 nuove frasi! I bambini dovranno liberare una tigre da una giostra in corsa, nuotare controcorrente in sicurezza in kayak o entrare in un castello medievale risolvendo enigmi. E poiché tutta la narrazione è in inglese, nuove parole e frasi verranno conservate quasi automaticamente nella memoria dei giovani esploratori!

 

Per chi?

  • Bambini dai 7 ai 12 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo 
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 8 giochi e 24 fantastiche avventure
  • Sviluppare capacità di cooperazione
  • Possibilità di imparare con molti sensi
  • Familiarizzare i bambini con gli accenti britannici, americani e australiani
  • Aiuto nell'apprendimento di nuovi vocaboli
  • Ridurre la paura di commettere errori linguistici
  • Comandi nei giochi registrati da bambini e adulti
  • Contiene un linguaggio ricco pieno di collocazioni e modi di dire
  • Immagini chiare rendono più facile indovinare il significato di nuove parole dal contesto
  • Quadro metodologico e didattico

Riguardo agli Autori:

Ania Gębka-Suska

Curioso del mondo e delle persone, insegnante di inglese, metodologo, autore di un libro di testo, materiale didattico e giochi per computer. Affronta con entusiasmo nuove sfide e di solito porta a termine il lavoro. È la fondatrice del centro 4ELT, che promuove l'apprendimento delle lingue straniere di alta qualità e l'innovazione nell'istruzione. La storia del gioco Playground è iniziata molto prima della creazione del pavimento onEVO. Nel 1991, insieme a Gosia Horała, abbiamo pubblicato in Polonia il primo libro di testo in lingua inglese per bambini con lo stesso titolo, accompagnato da nastri con registrazioni e da un quaderno di esercizi. A quei tempi era qualcosa di veramente unico! Già allora il nostro obiettivo era quello di attivare gli studenti tagliando, colorando, giocando e ascoltando. Fin dall'inizio siamo rimasti colpiti dalla possibilità di apprendere con molti sensi senza uscire dall'aula. Ci auguriamo che imparare l'inglese con il pacchetto Playground dia ai bambini molta gioia e renda l'apprendimento molto più semplice.

Il pacchetto include anche:

  • Piani di lezione con istruzioni di gioco
  • Fogli di lavoro

CORDA PER SALTARE

Insieme al tuo team, decidi se la frase che senti è vera o falsa. Sceglierai la risposta finale saltando sulla casella apposita. C'è molto movimento che ti aspetta in 'Skipping Rope'! Nei livelli successivi, i salti avverranno in molti luoghi straordinari. Dal cortile ci sposteremo nella zona di un ruscello selvaggio e da lì verso un pericoloso percorso in montagna. Questo gioco è una grande lezione di ascolto attento e di lavoro di squadra.

ENIGMI

Mettiti in fila e inizia sia una gara emozionante che un'indimenticabile lezione di inglese. La persona che risolve il puzzle e percorre l'immagine giusta aprirà un passaggio sicuro per evitare pericoli virtuali. Le giuste decisioni aiuteranno a salvare l'intero gruppo e a diventare un eroe del gioco!

GIOSTRA

'Giostra' è un carosello di sfide avvincenti e avventure emozionanti. Ladri all'aeroporto e un mortale vortice d'acqua sono solo alcune delle avversità che ti aspettano in questo avvincente gioco. Controlla quanti personaggi e oggetti puoi salvare dalla giostra in corsa. Impara come comportarti con altri giocatori mentre impari un numero infinito di nuove parole e frasi.

SFIDA AL PICNIC

Che tu stia andando nello spazio o facendo un giro in macchina, ogni avventura richiede la preparazione di attrezzature e provviste adeguate. Nella "Sfida Picnic", il tuo compito è assicurarti che tutti gli oggetti necessari siano inseriti nel cestino da picnic. Ascolta attentamente le indicazioni del narratore non dimenticare nulla di importante!

SFIDA SANDBOX

Preparatevi per una ricerca intensa! Non sarà facile trovare oggetti preziosi perduti in un sandbox o regali nascosti sotto cumuli di neve, ma è solo l'inizio delle emozionanti sfide che ti aspettano nella "Sandbox Challenge". Salvare un accampamento distrutto da una tempesta nel deserto sarà un'altra incredibile sfida per i giocatori. La dedizione sarà ricompensata imparando tante nuove parole inglesi!

PERCORSO A OSTACOLI

Chi ha detto che i percorsi a ostacoli sono divertenti solo durante le lezioni di educazione fisica. La "corsa a ostacoli" non è solo un'attività fisica ma anche un'opportunità per mostrare riflessi veloci. Per identificare correttamente gli ostacoli, dovrai imparare molte parole inglesi. Quando corri su pista, vai in canoa e sali nello spazio, la velocità non sarà la tua unica alleata. In ogni avventura, conoscere l'inglese ti aiuterà a evitare collisioni!

GIOCO DI MEMORIA

Scopri la nuova versione di 'Gioco di memoria'. Cercare le coppie è ancora più emozionante quando le password e le immagini sono nascoste in diversi luoghi interessanti. Dai uno sguardo a un vecchio cassettone rimasto per anni in una spaventosa soffitta, cerca tra le nuvole in alto nel cielo o tuffati nelle profondità dell'oceano. Cosa puoi fare per rendere il gioco ancora più emozionante? Cerca le coppie in... coppie. Quando ogni giocatore può rivelare solo una carta, il divertimento assumerà una dimensione completamente nuova!

NASCONDINO

In questo gioco affronterai quotidianamente una sfida che spesso è davvero fastidiosa. Soprattutto se non ti piace pulire la tua stanza. Si tratta di mettere le cose a posto. Per fortuna, in questo caso, la noiosa vita quotidiana può trasformarsi in un grande divertimento! Collega gli oggetti appropriati ai luoghi in cui dovrebbero essere posizionati. Questo ti aiuterà a creare frasi in inglese che ti aiuteranno a vincere!

Experiments
Laboratorio interattivo e virtuale che permette di condurre esperimenti e simulazioni

Il pacchetto Esperimenti è dedicato ai giovani esploratori curiosi del mondo, che consente di conoscere meglio l'entusiasmante mondo della scienza. È un laboratorio fisico-chimico virtuale dove i bambini possono scoprire attraverso il gioco quanto importanti funzionano i fenomeni naturali. Giochi splendidamente illustrati renderanno facile comprendere come sono costruiti gli atomi dei singoli elementi e quali regole governano la tavola periodica. Utilizzando l'esempio del movimento armonico, i bambini potranno scoprire quali fattori influenzano la velocità della vibrazione. I giovani esperti di fisica apprenderanno anche i segreti della balistica e del moto ondoso. Il pacchetto Esperimenti è un ottimo modo per risvegliare la curiosità nei bambini e dimostrare che la scienza non è necessariamente difficile. Grazie all'istruzione, la fisica e la chimica saranno associate dagli studenti fin dalla tenera età alla scoperta dei segreti del mondo e non a schemi noiosi e definizioni incomprensibili!

Per chi?

  • Ragazzi dai 10 ai 18 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • A coppie
  • In gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 4 giochi educativi che suscitano curiosità
  • Imparare attraverso il gioco
  • Imparare la fisica e la chimica
  • Familiarizzare i bambini con le scienze esatte

ATOMI - STRUTTURA DEGLI ELEMENTI

Conoscere la struttura e le proprietà degli atomi. Scopri i segreti di protoni, neutroni ed elettroni tuffandoti nel mondo degli esperimenti chimici. Scopri come sono costruiti i singoli elementi e dove possono essere trovati nella tavola periodica. Partecipa ad attività interattive e metti alla prova le tue conoscenze!

MOLLE – MOTO ARMONICO

Sperimentando la massa dei pesi si possono scoprire moltissimi segreti del mondo della fisica. Controlla quali fattori influenzano la velocità di vibrazione di una molla. Impara la forza dell'elasticità e metti alla prova le tue conoscenze.

CANNONE: MOVIMENTO DEL PROIETTILE

La balistica è una scienza affascinante che si occupa del comportamento di lancio e di volo dei proiettili. 'Cannone - movimento del proiettile' è un ottimo modo per comprenderne i segreti. Esplora il percorso di un proiettile e osserva le differenze tra proiezioni orizzontali, verticali e diagonali. E quando sei pronto, metti alla prova le tue conoscenze e scopri cosa vale ancora la pena rivedere.

CORDA – ONDE

Imparare il meccanismo di propagazione delle onde. Guarda come appare un'onda trasversale e scopri cos'è un'ampiezza e una frequenza. 'Rope' ti aiuterà a comprendere le difficili questioni fisiche, che imparerai giocando e partecipando agli esperimenti.

Educazione nutrizionale

Ciò che mangiamo influisce direttamente sulla nostra salute. Le vitamine, gli acidi omega e il ferro contenuti nei nostri pasti ci permettono, attraverso una dieta corretta ed equilibrata, di mantenerci sani ed energici per anni. Purtroppo questo tema estremamente importante non è ancora sufficientemente affrontato sia nell’istruzione prescolare che in quella scolastica. Soprattutto i bambini più piccoli sanno molto poco della sana alimentazione e dei benefici nutrizionali contenuti nei vari prodotti. È pensando ai bambini e al loro corretto sviluppo che è stato creato il pacchetto di giochi "Educazione alimentare". Insieme a Bruno il Broccolo, i bambini intraprenderanno un viaggio per conoscere i principi di una sana alimentazione e acquisire corrette abitudini alimentari. Il nostro eroe viaggia in una macchina del tempo, grazie alla quale i giocatori avranno l'opportunità di visitare i dinosauri, l'antico Egitto o la Città del Futuro!

I giochi, sviluppati in collaborazione con specialisti, familiarizzano i bambini con la piramide alimentare e hanno un effetto terapeutico. Una composizione unica di sei applicazioni consente lo sviluppo fisico e cognitivo dei bambini. Inoltre, giocando, si allena la percezione visiva, la coordinazione occhio-mano, la concentrazione dell'attenzione o la classificazione degli oggetti in base alla loro dimensione, forma e colore. Durante i giochi i bambini praticano anche schemi di movimento e riconoscimento della direzione.

Il pacchetto di Educazione Alimentare permette di instillare nei bambini, in modo accattivante, le giuste abitudini attraverso il gioco, in un divertente mondo di realtà aumentata, e insegnare loro un approccio sano, consapevole e coerente all'alimentazione. Questo è estremamente importante, soprattutto nel caso dei bambini in età prescolare e scolare, poiché le abitudini alimentari sviluppate nei primi anni di vita hanno un impatto diretto sulle scelte che faranno da adulti.

Per chi è?

  • bambini in età scolare e prescolare

Modalità di gioco

  • giocatore singolo
  • in gruppi

Cosa rende speciale questo pacchetto?

  • allenamento cognitivo
  • modellare corrette abitudini alimentari
  • possibilità di gioco individuale o di gruppo
  • attivare i bambini attraverso il movimento
  • 6 fantastiche applicazioni e ben 55 giochi interattivi

Riguardo agli Autori:

Agnieszka Ciemińska  -  logopedista, educatrice e terapista.

Ha maturato esperienza professionale in numerosi centri terapeutici, centri di consulenza per bambini con autismo o conducendo lezioni in scuole dell'infanzia con bisogni speciali. Nella sua attività professionale si è occupata di logopedia, terapia pedagogica, logopedia e musicoterapia e laboratori di motricità fine e integrazione bilaterale. Attualmente si sta concentrando sui metodi di terapie per lo sviluppo neurologico.

Tomasz Śliwowski  - linguista e terapista

Linguista e terapista. È affascinato dalla terapia del neurosviluppo. Ha maturato esperienza in numerosi centri terapeutici, grazie ai quali ha avuto l'opportunità di lavorare con pazienti con vari livelli di sfide di sviluppo che richiedono flessibilità durante la conduzione delle lezioni.

“Si può dire che affrontare i problemi della cattiva alimentazione dei bambini fosse l’obiettivo stesso di questo progetto. Questo argomento sta guadagnando popolarità ultimamente e pensiamo che sia un ottimo momento per avvicinare gli utenti del pavimento interattivo funtronic con una proposta di gioco interattivo che intrattiene ed educa. Seguendo questo percorso abbiamo inserito [nel pacchetto] temi legati all'educazione alimentare come l'influenza di particolari prodotti su particolari aree di funzionamento, la piramide della sana alimentazione, i benefici derivanti dal consumo di diversi alimenti colorati o l'importanza di un secondo colazione. Abbiamo visto molti esempi che dimostrano come la consapevolezza nutrizionale sia ancora un argomento che necessita di sostegno. In questo senso le possibilità offerte dal pavimento interattivo funtronic sono notevoli; del resto è noto da tempo che l’apprendimento attraverso il gioco – soprattutto il movimento – è associato ad una maggiore possibilità di consolidare le conoscenze acquisite.”

Nella confezione troverai anche:

  • fogli di lavoro
  • piani di lezione con istruzioni di gioco
  • storie per immagini

SCUOLA DINO

Bruno inizia la sua missione per diffondere la conoscenza dell'alimentazione sana nella preistoria! Insieme a lui andrai alla scuola per piccoli dinosauri. Sarai guidato attraverso una serie di compiti dal nostro eroe. Segui le orme delle creature e classifica i prodotti. Cerca prodotti sani e dagli da mangiare ai dinosauri!

L'OSCURITÀ EGIZIANA

Bruno si trasferisce nell'antico Egitto. A causa di un disturbo nella sequenza temporale causato dai viaggi di Broccoli, una delle piramidi si trasforma in un moderno supermercato! Aiuta il nostro eroe a risolvere tutto questo e raccogli i prodotti giusti dagli scaffali dei negozi per ricreare la piramide alimentare! Fai però attenzione al livello della batteria della tua torcia. Se si abbassa, puoi ricaricarlo correndo nel campo designato.

SALVATAGGIO ARCOBALENO

La tua prossima tappa è il Medioevo. Aiuta il nostro eroe a salvare la principessa intrappolata nella torre. Per fare questo Bruno dovrà raggiungere la torre sull'arcobaleno che porta al castello. Tuttavia è sbiadito. Per ripristinarne i colori è necessario raccogliere prodotti alimentari di un colore particolare. Per fare ciò, gira la ruota e raccogli le bolle piene di oggetti del colore che hai disegnato. Quindi completa gli oggetti mancanti sulle scale arcobaleno.

CAPO ED EDUCATORE

Altre sfide ti aspettano nel selvaggio West. Lì, Bruno interpreterà il ruolo di un saggio che insegna ai membri di una tribù indiana cosa mangiare per mantenersi in salute. Aiutalo e affronta il gioco di memoria! Scopri le carte e ricorda che per vincere servono coppie dello stesso cibo. Quindi tu e Brun prenderete l'arco per colpire il bersaglio con le carote. Il tuo prossimo compito in Wild West è sconfiggere il virus. Riproduci le sequenze sonore mostrate e combatti tutte le malattie. L'ultima missione è uscire dal labirinto. Lungo la strada, cerca gli ingredienti per mantenere i denti sani.

SACCO PER IL PRANZO

Bruno attraversa lo spazio-tempo dirigendosi verso la Città del Futuro. Mentre percorre una sezione legata ai tempi moderni, riceve un segnale inquietante. Il mittente è Brunhilda, l'amica di Bruno che ha bisogno di aiuto per preparare il cibo per la scuola. Il tuo compito sarà scegliere gli ingredienti che la ragazza potrà mangiare a pranzo. Scegli spuntini sani e assicurati che siano ben preparati.

CONSEGNA PLANETARIA

Insieme a Bruno visiterai la Città del Futuro. Qui ricoprirai il ruolo di fornitori di cibo sano. Bruno ritira gli ordini di pasti composti secondo i criteri di un piatto sano e inizia un viaggio nello spazio per completare gli ingredienti. Aiutalo a completare questo percorso scegliendo il colore giusto della strada. Dai un'occhiata alla cabina di pilotaggio e scopri tutti gli angoli e le fessure della nave. Durante il tuo viaggio visiterai vari pianeti dove ti aspettano compiti entusiasmanti.

Fitness

La curiosità dei bambini per il mondo e la loro voglia di esplorarlo li accompagna fin dai primi mesi di vita. Questo è ciò che ci ha ispirato a creare l'esclusivo pacchetto LITTLE FITNESS! Progettate da esperti, le applicazioni si svolgono nello spazio, in riva a un lago o su un prato. I vari temi, scenari e livelli di difficoltà dei giochi, permettono al facilitatore di abbinare il gameplay adatto alle capacità psico-fisiche dell'individuo.

Le attività per i più piccoli sono divise in due livelli tenendo conto dello sviluppo motorio e cognitivo dei bambini. Ogni livello contiene 6 applicazioni a tema con un massimo di 18 giochi interattivi che trasportano i giocatori nel fantastico mondo della natura. Il primo livello è pensato principalmente per i più piccoli (bambini che gattonano), ma anche i bambini più grandi possono divertirsi. Il secondo livello è dedicato ai bambini più grandi - tutti i giochi sono però stati descritti in modo da consentire il lavoro con bambini dai 6 mesi ai 6 anni di età - sono adatti sia ad attività di gruppo che individuali.

La grafica e i suoni sono amichevoli per i bambini piccoli, stimolando la loro curiosità e ispirandoli a giocare. I temi del gioco possono essere un ottimo punto di partenza per ampliare le conoscenze del bambino e creare interessi legati a una varietà di ambiti.

Se utilizzato con un bambino, il pacchetto ha un effetto positivo sullo sviluppo psicomotorio individuale ed equilibrato del bambino. Nel caso del lavoro di gruppo, le applicazioni create con gli specialisti modellano socialmente i bambini: imparano a collaborare, uniscono le forze e insieme risolvono i problemi che sorgono durante il gioco. Attraverso giochi attivi basati sul movimento, modella la percettività e l'attenzione, migliora la forma fisica generale del bambino: coordinazione motoria, equilibrio, velocità o flessibilità.

Per chi è?

  • bambini dai 6 mesi ai 6 anni

Modalità di gioco:

  • Giocatore singolo
  • In gruppi

Cosa rende speciale questo pacchetto?

  • 36 giochi interattivi contenuti in 12 applicazioni a tema, divisi in due livelli 
  • sostenere il corretto sviluppo psico-fisico dei bambini 
  • formazione della ricezione visiva e uditiva dei giocatori 
  • sostenere l’area fisica dello sviluppo del bambino
  • 75 fogli di lavoro, 36 serie di esercizi utilizzando oggetti reali e 6 scenari di lezione
  • sviluppo sociale dei bambini 

Riguardo agli Autori:

dottoressa Lucyna Milewska – Moneta

Insegnante appassionato, metodologo, docente di studi pedagogici (ad esempio in Biomeccanica, Biomedica e metodologia educazione fisica), alla ricerca di nuove sfide nell'educazione ampiamente intesa di bambini e adolescenti.

„L'innegabile ispirazione per la progettazione degli scenari di gioco è venuta da molti anni di attenta osservazione dello sviluppo dei bambini in un ambiente sociale e tecnologico in evoluzione. Ogni bambino è diverso, unico a modo suo, quindi la gamma di scelte disponibili per raggiungerlo e per trasmettere informazioni dovrebbe essere molto diversificata”.

mons. Anna Biernacka 

Laureato in Biologia, Pedagogia e Psicologia presso l'Università di Varsavia. Terapista dell'integrazione sensoriale, terapista pedagogico, coach di terapia cognitiva secondo il metodo Feuerstein. Terapista EMDR certificato, partecipante ad un corso di formazione di 4 anni in terapia cognitivo comportamentale per bambini, adolescenti e adulti.

„I giochi progettati dovevano essere attraenti per i bambini più piccoli, dal momento in cui iniziano a muoversi autonomamente esplorando l'ambiente circostante fino alla fine dell'istruzione prescolare. Questa fascia di età in particolare è molto importante per lo sviluppo psico-fisico di ogni bambino. È caratterizzato dalla formazione intensiva di nuove connessioni nella corteccia cerebrale. È anche di grande importanza in termini di preparazione di una base solida per la futura preparazione della scuola e per l’assunzione di compiti legati alla scuola”.

 

Il pacchetto include anche:

  • scenari di lezione con istruzioni di gioco 
  • fogli di lavoro

ACQUA

LUCI DELLA PISCINA

ACQUERELLI

ANATROCCOLO

NASCONDINO

DANZE DELL'ANATRA

FIORE

CATTURA UNA FARFALLA

OROLOGIO FIORE

SCOPPIO DELLA BOLLE

PITTURA DI BOLLE

SOFFIO DI BOLLE

FORME

ANIMALI

ARTICOLI IN LEGNO

PUZZLE LOGICI

GIOCATTOLI IN LEGNO

PIANIFICAZIONE

STAGNO

PERCORSI

ISOLE

PALLONCINI VOLANTI

SALTANDO SULLE NUVOLE

ELIMINIAMO LA TEMPESTA

FRONTIERE

PERCORSI AD ALTE PRESTAZIONI

GARE A STAFFETTA

PIASTRELLE

FRECCE

GIOCO DA TAVOLO

XILOFONO

FLAUTO

FLAUTO DI PAN

PIANETI

TEMPO

SISTEMA SOLARE

Magico Natale

Nessun periodo dell’anno è atteso con tanta attesa come il Natale. È un momento di calore, amore e vicinanza, pieno di gioia e celebrazione. Pensando a bambini e adulti, abbiamo preparato un pacchetto di giochi unico chiamato MAGIC XMAS. Con esso potrete festeggiare insieme il periodo natalizio divertendovi in ​​famiglia. I giochi sono perfetti sia per i più piccoli utenti del pavimento interattivo funtronic che per gli adulti. Riscopri l'emozione infantile che è in te e intraprendi un viaggio pieno di magia natalizia insieme ai tuoi piccoli! Decora insieme l'albero di Natale, apparecchia la tavola di Natale e cuoci i biscotti di pan di zenzero. E non è tutto! Ad attendere i giocatori anche incarichi magici, insieme a Babbo Natale e agli elfi e tante attività invernali sulla neve.

Il pacchetto MAGIC XMAS può essere utilizzato per giocare e studiare individualmente e in gruppo. I giochi sono interattivi, influenzano positivamente lo sviluppo sociale e psicomotorio, modellano la coordinazione occhio-mano, migliorano la percettività e sviluppano il senso di azione dei bambini. La grafica e i suoni avvicinano l'atmosfera del Natale, creano connotazioni piacevoli, stimolano la curiosità e incoraggiano gli utenti ad essere attivi. Inoltre i bambini imparano a conoscere il Natale, i preparativi per la vigilia di Natale e le attività sicure sulla neve.

Per chi?

  • per tutti dai 6 anni in su

Modalità di gioco:

  • separare
  • A coppie
  • in gruppi

Cosa rende questo pacchetto eccezionale?

  • 15 giochi magici a tema invernale e natalizio 
  • imparare le tradizioni natalizie e attività sicure sulla neve  
  • sviluppare abilità psicomotorie e sociali  
  • l'età non è un fattore, quasi tutti possono giocare
  • costruire un senso di agenzia e migliorare la coordinazione occhio-mano  
  • allenamento in agilità e velocità 

Autori del gioco:

Un insegnante appassionato, metodologo, docente di studi pedagogici (materie come Biomeccanica, Biomedicina e Metodologia PE), alla ricerca di nuove sfide nell'educazione dei bambini e dei giovani in senso lato.

"Probabilmente, la mia ispirazione per creare l'involucro metodologico del pacchetto di giochi 'Magic Xmas' è stato il suo tema aggraziato. Il Natale è la più meravigliosa di tutte le festività; è magico! Adoro l'inverno e tutto ciò che è associato a questo periodo dell'anno. Il Natale significa celebrare le tradizioni e le riunioni di famiglia in un modo pieno di amore e gioia. I giochi e i materiali di accompagnamento formano un insieme completo, contribuendo allo sviluppo delle competenze cognitive e sociali dei bambini."

 

Il pacchetto include anche:

  • piani di lezione con istruzioni di gioco
  • fogli di lavoro
 

DECORARE L'ALBERO DI NATALE

Mostra le tue conoscenze e decora l'albero nell'ordine corretto. Decidi quali decorazioni mettere sull'albero per prime e quali per ultime. Fai del tuo meglio e riceverai i complimenti da qualcuno di speciale!

APPARECCHIARE LA TAVOLA DI NATALE

Hai un compito importante davanti a te. Bisogna preparare le stoviglie per la tavola di Natale. Osserva attentamente e poi sistema tutti gli oggetti nei posti giusti così la cena può iniziare! Fai del tuo meglio, c'è un premio che ti aspetta!

DECORAZIONI SCINTILLANTI

Le tanto desiderate vacanze si avvicinano finalmente. Devi decorare il tuo albero di Natale. Dirigi la pallina nel posto giusto per accontentare tutti con la sua bellezza e splendore. Posiziona le decorazioni in base alla loro dimensione. Affrettati: il tempo per addobbare l'albero è limitato!

FABBRICA DI PAN DI ZENZERO

Il pan di zenzero è quasi una parte obbligatoria del Natale. Scopri la ricetta per una meravigliosa torta di pan di zenzero. Annusa le spezie e cuoci i tuoi biscotti. Dopo averli sfornati potete decorarli con glassa e confettini. E ultimo ma non meno importante, raccogli tutti i biscotti finiti e disponili su un piatto!

AL SALVATAGGIO!

Alla vigilia di Natale, Babbo Natale consegna i regali a tutte le famiglie. Purtroppo alcuni camini sono troppo stretti per lui e ha difficoltà a uscire! Aiuta Babbo Natale che è rimasto bloccato in un camino. Tiratelo fuori usando le corde. Se lo fai con i tuoi amici, ci vorrà meno tempo!

BATTAGLIA A PALLE DI NEVE

La neve è sempre una buona opportunità per battaglie a palle di neve. Sfida un amico o il computer e fai una battaglia sulla neve. Esegui quanti più tiri precisi possibile prima che scadano i 90 secondi e vinci!

L'AIUTANTE DI BABBO NATALE

Vesti i panni di un elfo e aiuta a preparare la slitta di Babbo Natale. Prendi i regali con un gancio e mettili sulla slitta. Fai attenzione e non far cadere i regali!

PRENDETE I REGALI

Riunisci un gruppo di amici. Diventa Babbo Natale e raccogli i regali. Vince la prima persona che raccoglie dieci sacchi regalo!

FIOCCHI DI NEVE

Sta nevicando! Cattura quanti più fiocchi di neve puoi! Tieni gli occhi fissi al cielo. Da qualche parte là fuori, la carrozza di Babbo Natale sfreccia: se lo vedi, guadagnerai punti extra. Giochi in squadra? Usa un cronometro e organizza una gara a tempo. Chi riesce a catturare più fiocchi di neve?

CAMMINANDO NELLA NEVE

La stagione dell'anno attesa da tutti i bambini, l'inverno, è arrivata. Il terreno è stato ricoperto da una soffice coltre bianca. La neve scricchiola allegramente sotto i nostri piedi. Gioca come preferisci: crea un angelo, rotola nella neve o lancia palle di neve!

DIPINGERE IL NATALE

Dipingi le palline per diffondere l'atmosfera festosa. Scegli i tuoi colori preferiti e appendi la pallina finita su un supporto. Mostra il tuo lavoro ai tuoi amici. Se ne hai voglia, ricomincia!

PUPAZZO DI NEVE

È caduta molta neve, quindi puoi finalmente creare un pupazzo di neve gigante! Formate tre palline della giusta dimensione. Ricordati di vestire e decorare il pupazzo di neve di conseguenza.

FRENZIA DI ARACHIDI

Un elfo schiaccia le noci per Natale. Sfortunatamente, alcuni di loro sono marci. Aiuta l'elfo a scegliere delle noci belle e sane. Prenditi il ​​tuo tempo e passagli quante più noci adatte possibile prima che scada il tempo!

GNOMO DILETTOSO

Lo Gnomo dispettoso ha deciso di distruggere l'albero di Natale e lo sta bombardando di palle di neve. Il tuo compito è proteggerlo. Devia le palle di neve e non lasciare che danneggino l'albero!

LA SLITTA DI BABBO NATALE

Mentre andava dai bambini, i regali di Babbo Natale caddero dalla sua slitta. Aiutalo a raccoglierli. Fai attenzione: guida la slitta per evitare di scontrarsi con alberi ad alto fusto.